back to top

كيف أصبحت لعبة Doom تعمل على سماعات الأذن

ظهرت لعبة Doom لأول مرة في عام 1993، وحققت نجاحًا كبيرًا بفضل تصميمها المبتكر ورسوماتها المتقدمة. سرعان ما أصبحت اختبارًا عامًا لمحبي التكنولوجيا، الذين يسعون إلى تشغيلها على كل جهاز يمكن تخيله، من الآلات الحاسبة إلى أجهزة الصراف الآلي.

مشروع Doombuds: نظرة عامة

أطلق مشروع Doombuds بواسطة مطور الويب الأسترالي آرين ساركيسيان. يعتمد المشروع على سماعات الأذن PineBuds Pro المزودة بشريحة ARM Cortex M4F، والتي تم تعديلها لتشغيل Doom. يتضمن ذلك مجموعة من التعديلات التقنية التي سنتناولها بالتفصيل.

تفاصيل التقنية المستخدمة

تم تسريع الشريحة من 100 إلى 300 ميغاهيرتز، وتم تعطيل ميزات توفير الطاقة لتحسين الأداء. كما تم تحرير ذاكرة الوصول العشوائي بإيقاف تشغيل معالج مساعد.

تحسينات Doom للعمل على السماعات

شهدت اللعبة تعديلات جذرية تضمنت نقل المتغيرات الثابتة إلى ذاكرة الفلاش وإزالة التخزين المؤقت الداخلي. كما استخدم ملف WAD مصغر بحجم 1.7 ميغابايت بدلًا من الملف التقليدي.

كيفية عرض الصور والفيديو

نظرًا لافتقار السماعات إلى شاشة، يتم التعامل مع عرض الفيديو عبر اتصال UART التسلسلي. تُشفّر الإطارات الفردية كصور JPEG وتُبث عبر متصفح الويب كتغذية MJPEG. تصل السرعة إلى 18 إطارًا في الثانية، رغم أن السرعة النظرية تصل إلى 27 إطارًا، لكنها محدودة بقدرة المعالج على التعامل مع تشفير JPEG في الوقت الفعلي.

تجربة المستخدم واللعب

يمكن للمستخدمين الانضمام إلى قائمة الانتظار عبر موقع المشروع للعب Doom مباشرة على السماعات. تُباع السماعات حاليًا على موقع الشركة المصنعة بقيمة 69.99 دولارًا أمريكيًا. على الرغم من عدم وجود فائدة عملية للتجربة، إلا أنها إضافة ذكية لتقليد “هل يمكنها تشغيل Doom؟”.

الآثار المستقبلية والتطبيقات المحتملة

تشير هذه التجربة إلى إمكانيات جديدة للمطورين في مجال توفير تجارب جديدة باستخدام الأجهزة الإلكترونية الشخصية. قد توفر هذه التقنيات منصة لتجارب ألعاب فريدة وتطبيقات تقنية أخرى في المستقبل.

المنافسة والتطوير في صناعة الألعاب

تمثل هذه الخطوة تحديًا لشركات الألعاب لتوسيع نطاق تفكيرها ومحاولة استغلال كل الإمكانيات الممكنة للأجهزة الجديدة والمتقدمة في هذا العصر.

مقالات ذات صلة

Views: 0

اخر المستجدات

مقالات ذات صلة

لماذا اختارت Rockstar يوم 26 مايو 2026 لإطلاق GTA VI؟ أسرار وتفاصيل مثيرة تكشف لأول مرة

تُعد لعبة GTA VI واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في التاريخ، وقد شكّل إعلان Rockstar Games عن إطلاق GTA VI يوم 26 مايو 2026...

Battlefield 2025 تعود بقوة: واقعية مطلقة وعودة طور القصة تُشعل المنافسة

في خريف 2025، تطلق EA لعبة Battlefield 2025 المنتظرة بتجربة حربية واقعية، وعودة طور القصة، ونظام تدمير محسّن، مع فرصة للاعبين للمشاركة في تطويرها من خلال Battlefield Labs. إصدار قد يغيّر مستقبل ألعاب الحرب بعد سنوات من التراجع.

مايكروسوفت ترفع أسعار Xbox Series X/S في 2025 – هل آن أوان الشراء أم الانتظار؟

أعلنت مايكروسوفت عن زيادات جديدة في أسعار Xbox Series X/S لعام 2025 شملت الأجهزة، الإكسسوارات والألعاب. القرار أثار ردود فعل واسعة بسبب ارتباطه بالتضخم والرسوم الجمركية، وسط تساؤلات حول جدوى الشراء في ظل هذا التوجه المتزايد نحو المحتوى الرقمي.

Europa Universalis V تنطلق من عام 1337 – هل تحقق نقلة نوعية في ألعاب الاستراتيجية الكبرى؟

تقدم Europa Universalis V تجربة استراتيجية تاريخية متقدمة تبدأ من عام 1337، وتدمج بين نظام سكاني واقعي، اقتصاد ديناميكي، ودبلوماسية عميقة تعكس مصالح الدول. بفضل محرك جديد وعصور متعاقبة، اللعبة تعد بثورة حقيقية في ألعاب Paradox.