back to top

عودة Fortnite إلى أجهزة iOS رسميًا في أمريكا – خصم 20% وخيارات دفع جديدة بعد كسر احتكار Apple

في خطوة تاريخية طال انتظارها، تم الإعلان عن عودة Fortnite إلى iOS رسميًا في الولايات المتحدة بتاريخ 21/5/2025، بعد غياب دام خمس سنوات بسبب واحدة من أكثر القضايا القانونية إثارة للجدل في تاريخ التقنية بين Epic Games وApple. وقد أثارت هذه العودة موجة كبيرة من التفاعل داخل مجتمع الألعاب والتقنية، خاصة مع التغييرات الجديدة التي طرأت على آلية الدفع داخل التطبيق، والتي تشمل دعم الدفع المباشر وتقديم خصم 20% للمستخدمين.

ما سبب غياب Fortnite عن أجهزة iOS كل هذه السنوات؟

بدأت الأزمة في أغسطس 2020 عندما قررت Epic Games كسر قواعد Apple بإضافة نظام دفع مباشر داخل تطبيق Fortnite، يتيح للمستخدمين تجاوز العمولة التي تفرضها Apple بنسبة تصل إلى 30% على كل عملية شراء داخل التطبيق. وردًا على هذا التصرّف، قامت Apple بإزالة اللعبة من متجر App Store، مما دفع Epic إلى الرد عبر المحكمة بدعوى قضائية تتهم فيها Apple بالاحتكار ومخالفة قوانين المنافسة.

ومنذ تلك اللحظة، توقفت عودة Fortnite إلى iOS، وتحولت القضية إلى نزاع قانوني طويل ومعقد امتد لعدة سنوات، حاز على اهتمام عالمي من المهتمين بالتقنية، المطورين، وحتى الحكومات.

مفصل القضية القانونية بين Epic وApple

في عام 2021، أصدرت المحكمة حكمًا مختلطًا، حيث اعتبرت أن Apple لا تُعد محتكرة حسب قوانين الاحتكار الفيدرالية، لكنها في الوقت نفسه رأت أن سياسات Apple التي تمنع المطورين من الإشارة إلى خيارات دفع خارجية تمثل انتهاكًا لقانون المنافسة العادلة في ولاية كاليفورنيا. هذه الجزئية كانت الأهم بالنسبة لـ Epic، لأنها فتحت الباب لإعادة النظر في سياسات App Store.

وفي أبريل 2025، أصدرت المحكمة حكمًا جديدًا يقضي بأن Apple لم تلتزم بالأوامر القضائية السابقة، وأجبرتها على السماح للتطبيقات بتقديم روابط مباشرة لخيارات دفع خارجية دون أن تفرض عمولات أو قيود.

هذا الحكم كان الشرارة التي أعادت الأمور إلى نصابها، وأدت في النهاية إلى عودة Fortnite إلى iOS بشكل رسمي.

كيف تبدو Fortnite الآن على أجهزة iOS؟

النسخة الجديدة من Fortnite لأجهزة iOS ليست مجرد نسخة عادية، بل جاءت بتغييرات جوهرية في آلية الدفع. يستطيع اللاعبون الآن اختيار طريقة الدفع التي يفضلونها: إما استخدام نظام Apple التقليدي، أو اختيار الدفع المباشر عبر Epic، والذي يمنحهم خصمًا يصل إلى 20% على المشتريات.

هذا النموذج الجديد يعكس نتائج المعركة القانونية الطويلة، ويؤسس لمرحلة جديدة في علاقة التطبيقات بمتاجر الأنظمة. كما تمثل عودة Fortnite إلى iOS نموذجًا يُحتذى به لباقي المطورين الذين يسعون لمزيد من الاستقلالية والحرية في التعامل مع منصات التوزيع.

التأثير الفوري على سوق التطبيقات

منذ لحظة الإعلان عن عودة Fortnite إلى iOS، تصدرت اللعبة قائمة التطبيقات الأكثر تحميلًا على App Store في أمريكا. هذا يؤكد أن الجمهور كان لا يزال متعطشًا لعودة اللعبة، رغم سنوات الانقطاع. كما يُظهر أيضًا أن قرار Epic كان في محله، إذ ساعد في كسر أحد أقوى أشكال السيطرة التي كانت تمارسها Apple على المطورين.

المطورون الآخرون رأوا في هذه العودة إشارة واضحة إلى أنه يمكن التفاوض على شروط أفضل أو حتى خوض معارك قانونية إن لزم الأمر. لذلك لا تُعتبر عودة Fortnite إلى iOS مجرد عودة لعبة، بل انتصارًا لمجتمع كامل من المطورين.

كيف يمكن تحميل اللعبة الآن؟

في الولايات المتحدة، أصبحت Fortnite متوفرة الآن رسميًا من خلال متجر App Store، ما يجعل عملية تثبيتها سهلة لأي مستخدم يمتلك جهاز iOS. أما في أوروبا، وبفضل قانون الأسواق الرقمية، يمكن تحميل اللعبة أيضًا من متاجر تطبيقات بديلة مثل Epic Games Store أو AltStore.

وبذلك، فإن عودة Fortnite إلى iOS ليست حكرًا على متجر واحد بعد الآن، بل باتت مفتوحة وفق قوانين أكثر عدلًا وانفتاحًا.

هل هناك فرصة لتكرار التجربة في دول أخرى؟

بالطبع. مع الضغوط المتزايدة على الشركات الكبرى مثل Apple وGoogle، من المرجح أن نرى قوانين مشابهة لتلك التي أقرتها كاليفورنيا أو الاتحاد الأوروبي، تُطبق في أسواق أخرى. وهذا قد يسمح بعودة Fortnite – وغيرها من التطبيقات المحظورة – إلى مستخدمين في دول مثل كندا، أستراليا، وحتى بعض الأسواق الآسيوية.

ويبدو أن عودة Fortnite إلى iOS ليست إلا البداية لتغييرات أكبر قادمة في عالم التطبيقات.

خلاصة المقال

تمثل عودة Fortnite إلى iOS لحظة فارقة في العلاقة بين المطورين ومنصات التوزيع، خاصة بعد الانتصار القضائي الكبير الذي حققته Epic ضد Apple. هذه العودة لا تعني فقط استرجاع لعبة محبوبة، بل بداية جديدة لبيئة أكثر حرية وإنصافًا في عالم تطوير التطبيقات.

ومع تقديم خصم 20% ودعم الدفع المباشر، باتت تجربة Fortnite على iOS أكثر جاذبية ومرونة. والآن، ينتظر الجميع أن يرى ما إذا كانت هذه الخطوة ستغير قواعد اللعبة في باقي أنحاء العالم، كما فعلت في أمريكا.

هل ستكون هذه الخطوة بداية نهاية احتكار Apple؟ أم بداية عهد جديد من التعاون العادل؟ ما نعرفه حتى الآن هو أن عودة Fortnite إلى iOS أثبتت أن الصوت الجماعي للمطورين يمكن أن يغير السياسات حتى في أكبر الشركات.

Views: 1

اخر المستجدات

مقالات ذات صلة

وداعًا Dauntless: لعبة صيد الوحوش المجانية تغلق أبوابها نهائيًا – الأسباب والتفاصيل الكاملة

إغلاق لعبة Dauntless بشكل رسمي في 29 مايو 2025 مثّل نهاية غير متوقعة لأحد أبرز عناوين ألعاب الصيد المجانية في السنوات الأخيرة. بعد سنوات من الشعبية والتحديثات المستمرة، جاءت قرارات إدارية مثيرة للجدل لتقلب الموازين، بدءًا من تحديث "Awakening" الذي ألغى نظام صناعة الأسلحة التقليدي، وصولًا إلى استحواذ شركة Forte التي غيّرت توجه اللعبة بالكامل نحو نظام اقتصادي يعتمد على العملات والبلوكتشين. هذه التحولات أدت إلى نفور اللاعبين وتراجع نشاط المجتمع تدريجيًا، ليتم الإعلان عن إغلاق الخوادم نهائيًا. قصة Dauntless أصبحت مثالًا لتحوّل النجاح إلى إخفاق بسبب تجاهل آراء اللاعبين.

عرض Epic Games: لعبة Dead Island 2 مجانًا لفترة محدودة

Epic Games تقدّم لعبة Dead Island 2 مجانًا بالكامل حتى 22 مايو 2025! اللعبة من أقوى ألعاب الزومبي والحركة برسومات مذهلة ونظام قتال دموي. كل ما عليك هو تسجيل الدخول والحصول عليها الآن لتبقى معك للأبد دون أي تكلفة. لا تفوّت الفرصة!

Watari – أول لعبة قتالية حصرية لجهاز Switch 2 الجديد

تسريبات جديدة تكشف عن لعبة Watari الحصرية على Switch 2، من تطوير Arc System Works باستخدام Unreal Engine 5.4، والمتوقعة في نوفمبر 2025. اللعبة قد تكون عنوان قتال ثوري يضع نينتندو على خريطة المنافسة مع سوني ومايكروسوفت في الجيل القادم من الألعاب القتالية.

قاعة مشاهير ألعاب الفيديو 2025: Tamagotchi وGoldenEye 007 وQuake وDefender تخلّد إرثها

في خطوة تاريخية، أعلنت قاعة مشاهير ألعاب الفيديو 2025 عن إدراج 4 ألعاب مؤثرة: Tamagotchi، Quake، GoldenEye 007 وDefender. هذه الألعاب شكّلت محطات فارقة في تطور صناعة الألعاب من حيث التقنية، الثقافة، والتفاعل الإنساني، وتستحق تخليدها في الذاكرة الرقمية العالمية.