مفهوم اللعبة
Out of Action هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تعتمد على أسلوب اللعب السريع والحركة المتقدمة. صممت اللعبة لتجذب اللاعبين من خلال ديناميكية القتال والأسلوب المذهل للأسلحة. تم تطوير هذه اللعبة بواسطة الاستوديو المستقل Doku Games.
اقرأ أيضًا: لعبة بلاتفورمر سريعة الإيقاع برسوم زاهية مجانًا على Steam لفتر
السعر والإصدار
يتوفر الإصدار المبكر من اللعبة على منصة Steam بسعر تنافسي يبلغ 19.99 دولارًا. تم تصميم اللعبة لتقدم محتوى متعدد اللاعبين سريع الإيقاع يبني على الحركة والبراعة في استخدام الأسلحة.
الرسومات وعناصر اللعبة
قد لا تبدو اللعبة مثيرة في الصور، إلا أن التصاميم المستقبلية البسيطة تلقى استحسانًا من اللاعبين. يمزج تصميم اللعبة بين عناصر من ألعاب The Finals وCyberpunk 2077 مما يعزز من وضوح اللعبة وسرعتها.
ميكانيكية الحركة
تعتبر الحركة واحدة من الأعمدة الأساسية في اللعبة حيث يمكن للاعبين الركض على الجدران والانزلاق والقفز عليها لتحقيق أفضلية تكتيكية. هذه الحركة تذكرنا بألعاب مثل Titanfall لكنها لا تحتوي على الآليات العملاقة أو الخرائط الرأسية الكثيفة.
أسلوب اللعب
تجرب دواكو جيمز فكرة نادرة في ألعاب اللاعبين المتعددين وهي استخدام تأثير الوقت البطيء. هذا التأثير يطبق فقط على اللاعبين الموجودين في مجال الرؤية لبعضهم البعض مما يجعل المعارك أكثر درامية. إلى جانب القتال بالأسلحة، يمكن استخدام أسلحة قابلة للركل بالإضافة إلى إمكانية صد الرصاص بالسيف أو إطلاق النار على الصواريخ في الهواء.
الشعبية والتقييم
حصلت اللعبة على تصنيف “إيجابي جدًا” استنادًا إلى أكثر من 270 مراجعة. على الرغم من قاعدة اللاعبين الصغيرة، فإن متوسط عدد اللاعبين يبلغ 200 مما يسهل العثور على مباريات. يعتمد نجاح اللعبة على استمرار اهتمام اللاعبين والدعم المتواصل من المطورين.
تحديات البقاء
مثل معظم الألعاب التنافسية، يعتمد مستقبل اللعبة على استمرار اهتمام اللاعبين والدعم بعد الإطلاق. إذا فشل المطورون في تقديم التحديثات اللازمة فقد لا تتجاوز اللعبة ذروتها الحالية المتمثلة في 315 لاعبًا نشطًا.
المصدر: www.notebookcheck.net
مقالات ذات صلة
Views: 0

